- Модуль Graph представляет собой графическую библиотеку и подключается следующим образом:
uses Graph;
- Перед работой необходимо установить режим:
Procedure InitGraph (var GraphDriver: integer; var GraphMode: integer; DriverPath: string);
- GraphDriver — драйвер (его код или имя).
- GraphMode — режим работы адаптера.
- DriverPath — путь к драйверу.
- Для завершения работы необходимо освободить память от драйвера и восстановить предыдущий видеорежим через процедуру CloseGraph.
