
- Векторное кодирование — кодирование изображение при помощи примитивов:
- для 2D-изображения (стандартные): линия, прямоугольник, окружность и другие;
- для 3D-изображения: стандартные + + полигон.
- Примитив описывается формулами:
- линия y = kx + b;
- парабола y = ax2 + bx + c;
- окружность
y 2 + x2 = r2; - кривая Безье P = P1 (1 –
t ) + P2t .
- Фрактальная графика — это кодирование изображения с помощью математических формул. Преимущественно создаётся с помощью языков программирования.
- Простейшим элементом является фрактальный треугольник (треугольник Серпинского).